課程簡介:動(dòng)畫設(shè)計(jì)(Animation),分為人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng),以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。?學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)必備技能專業(yè)基礎(chǔ):繪畫基礎(chǔ)、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD、3dsMax、Maya必備軟件技能:Photoshop,F(xiàn)las...[詳情]
課程簡介:丨實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①軟件基礎(chǔ)訓(xùn)練學(xué)習(xí)VRAR設(shè)計(jì)所需各種軟件基礎(chǔ)操作學(xué)習(xí)3dsMax基礎(chǔ)、PS基礎(chǔ)及UV貼圖、CAD識圖等VR設(shè)計(jì)所需基礎(chǔ),為接下來VR寫實(shí)場景組件制作的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)成果?3DsMAX基本操作與簡單的建模功能?PS基礎(chǔ)、簡單模型、UV...[詳情]
課程簡介:丨實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①VRAR美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)VRAR設(shè)計(jì)軟件及UE4項(xiàng)目制作技術(shù)結(jié)合實(shí)際案例講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握VR寫實(shí)場景組件、次時(shí)代場景和高級模型以及U3DAR項(xiàng)目、UE4家裝項(xiàng)目和野外場景等的制作技術(shù)。學(xué)習(xí)成果?3dMax、U3D、UE4等軟件基礎(chǔ)?V...[詳情]
課程簡介:AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫軟件,Maya集成了Alias、Wavefront先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在WindowsNT與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。丨開啟全方位的Maya學(xué)習(xí)之路第1部分模型與貼圖:掌握基本軟件操作,材質(zhì)與貼圖,建...[詳情]
課程簡介:丨用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①基礎(chǔ)模型制作maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。學(xué)習(xí)成果?行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術(shù)知識?從簡單到復(fù)雜的場景模型?卡通...[詳情]
課程簡介:丨實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①基礎(chǔ)模型制作maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。學(xué)習(xí)成果?行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術(shù)知識?從簡單到復(fù)雜的場景模型?卡...[詳情]
課程簡介:丨實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①M(fèi)aya基礎(chǔ)與動(dòng)漫模型制作學(xué)習(xí)瑪雅軟件基礎(chǔ)與場景模型制作學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ)創(chuàng)建流程和調(diào)整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點(diǎn)編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。學(xué)習(xí)成果?Maya軟件基礎(chǔ)?簡單動(dòng)漫模型制作?...[詳情]
課程簡介:丨實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①三維動(dòng)作設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)maya、3dsmax軟件及三維動(dòng)作設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)maya、3dsMax軟件、動(dòng)漫模型制作、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、綁定技術(shù)、角色動(dòng)畫、技能動(dòng)畫等三維動(dòng)作設(shè)計(jì)基礎(chǔ),為UE4引擎實(shí)時(shí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)成果?maya、3dsmax、A...[詳情]
課程簡介:丨實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!丨課程內(nèi)容①人物角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)帶你制作出絢麗的人物動(dòng)畫3dsmax軟件基礎(chǔ)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、3dsmax骨骼綁定、3dsmax蒙皮技術(shù)、人物常見基礎(chǔ)動(dòng)畫制作原理與設(shè)計(jì)、人物高階技能攻擊動(dòng)畫設(shè)計(jì)、展示動(dòng)畫設(shè)計(jì)。學(xué)習(xí)成果軟件基礎(chǔ)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律骨骼綁定與蒙皮...[詳情]
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